開発ノート 【Unity 2020】uGUIで一部の文字だけサイズを変更する タグが使用できる Text = "こん<size=50>に</size>ちは"; 上記で「に」だけがサイズが50に変わる 2022.05.01 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】uGUIでテキストを袋文字にする アウトラインを追加 ①. 袋文字にしたいテキストを選択する ②. 「Add Component」から、UI → Effects → Outline を選択 ③. 「Effect Color」で袋の色、「Effect Di... 2022.04.29 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】スクリプトで画像の色を変更する uGUIのimageの色を変更する場合 "this.GetComponent<Image>().color = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);" スプライトの色を変更する場合 ... 2022.01.01 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】GameObjectがアクティブかどうかをスクリプトで調べる activeSelfを使う よく使いそうなのに、自分は今まで使ったことがなかったもので。 //非アクティヴなら if(GameObject.activeSelf == false) { //アクティブに設定 GameObj... 2021.12.27 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】uGUIボタンの画像をスクリプトで変更する uGUIのボタンの画像をスクリプトで動的に変更したい よく使うのに、すぐに忘れてしまうので。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonImage... 2021.12.26 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】スクリプトで文字列を抽出 自分への備忘録です。これまた、よく使うのに、よく忘れるので。 文字列の先頭から2文字を抽出する string str01 = "ハンバーグ";string str02 = str01.Substring(0, 2); 「... 2021.09.22 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】数値を文字列に変換、0で埋めて任意の桁数にする 007など、0で埋めた文字列にしたい 自分への備忘録です。UIをデザインしていると、よく桁数を揃えたくなるので。 int i = 7;string txt = i.ToString("D3"); txt の出力結果は「0... 2021.09.20 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】文字列を数値に変換 スクリプトで文字列を数値に変換したい 自分のへの備忘録です。よく使うのに、よく忘れるので。 string → int ・int hensu = int.Parse("数値の文字列"); string → float... 2021.09.19 開発ノート
開発ノート 【Unity】Visual Studio Editor Package Managerのアップデート Unityを立ち上げたら、以下のような警告が出ました。 Visual Studio Editor Package version 2.0.11 is available, we strongly encourage you to u... 2021.07.19 開発ノート
開発ノート 【Unity 2020】uGUIのテキストを影文字にする 自分への備忘録。 HierarchyでTextを追加。 Inspectorの Add Component > UI > Effects > Shadow ちなみに、Add Component > ... 2021.06.30 開発ノート